世界樹の迷宮3 個人的におすすめパーティの構成例を紹介。
難易度はEXPERTを想定。
このパーティ例を参考にしてもいいし、しなくてもいい。
開幕圧縮エミット型バリスタ・ウォリアー プリンセス・ビーストキング・ゾディアック
開幕圧縮エミットで雑魚を瞬殺していくパーティ。
ボス戦での安定を放り投げ雑魚戦の安定に全振り。
1層~6層まで雑魚戦は非常に安定しているのが特徴。
敵に奇襲されると一瞬でパーティが崩壊するのも特徴。
ボスは運ゲーになるが休養でのスキルリセットなしで全ボスクリアを確認済み。
パーティ構成 サブクラス リミット
前列 バリスタ(ゾディアック) ウォリアー(シノビ)
後列 プリンセス(パイレーツ) ビーストキング(プリンセス) ゾディアック(プリンセス)
パーティの前列・後列はサブクラス習得後。
バリスタが先頭になっているのはコマンドミスを防ぐ+バリスタで後列にダークエーテルを使用するため。
毎回エミットウェポンの砲台役に属性アームズ+エミットウェポン+クイックオーダーを使用するので先頭にいた方がコマンドミスを防ぎやすい。
当然の如く奇襲されるとバリスタが即死するのでアンブッシュを切らさないようにしよう。
アンブッシュをしても時々即死するけれども。
TP消費を気にしないようであればバリスタは後列がおすすめ。
その場合はプリンセスを前列に。ロイヤルベールを維持したいのであればビーストキングを前列に。
サブクラス習得前はビーストキング前列で問題ない。はず。
リミットは
バリスタに「決死の覚悟」
ウォリアーに「幸運のハンマー」
後列に「介護陣形」
「幸運のハンマー」や「介護陣形」がない序盤は
バリスタに「決死の覚悟」
ウォリアーとプリンセスに「突撃陣形」
ビーストキングとゾディアックに「業火」
敵によって有効なスキルは違うので使い分けを。
ただしバリスタは決死の覚悟が無いと前列にいるのは厳しい。
スキル構成
| ウォリアー(シノビ) | ウルフハウル3→狂戦士の誓い1→アベンジャー3→チャージ5→常在戦場10 2層攻略後 サブクラス(シノビ)習得 短剣マスタリー10→忍法 陽炎3→忍法 招鳥3→忍法 分身1→肉弾3→多元抜刀10→招鳥10→潜伏1→忍法 猿飛5 以降は自由に。 多元抜刀や招鳥、猿飛はボス用。 特に招鳥や猿飛が無いと6層ボスの攻略は厳しくなる。 |
| バリスタ(ゾディアック) | ジャイアントキル10 2層攻略後 サブクラス(ゾディアック)習得 ダークエーテル5→特異点定理5→エーテル圧縮5→リターンエーテル5→アンブッシュ5 以降は自由に。 おすすめは先見術役。炎・氷・雷マスタリーも習得する事でエミット強化に繋がる。 先見術がないと3竜戦が完全に運ゲーになるのでメインゾディアックかバリスタでの習得がおすすめ。 またスナイプⅠを序盤に習得するのもアリ。眠梟招来との組み合わせで雑魚を一掃できる。 |
| プリンセス(パイレーツ) | ロイヤルベール10→攻撃の号令3→ファイアアームズ1→フリーズアームズ1→ショックアームズ1→エミットウェポン1 2層攻略後 サブクラス(パイレーツ)習得 ※2層攻略前にエミットウェポンを10にしないのはTP消費量が増えるため。TP消費を気にしないのであれば10にして問題ない。 エミットウェポン10→イーグルアイ5 以降は自由に。 他にプリンセスのスキルを使用できるキャラが2人いるので分担して習得を推奨。 全員予防の号令があるとボス戦で安定しやすい。 戦闘後に回復する手段が少ない、ロイヤルベールを習得済みなのでキングスマーチまで習得すると戦闘後の回復がしやすい。 キングスマーチは5あれば個人的には十分。 |
| ビーストキング(プリンセス) | 獣王マスタリー5→催眠梟招来10→獣王マスタリー10 2層攻略後 サブクラス(プリンセス)習得 王たる証5→クイックオーダー5→ドラミング5 以降は自由に。 各種封じスキルはあると便利。特にエルダードラゴンをまともに討伐したい場合は封じスキルを10にしておこう。 巨象招来もおすすめ。ボス戦で勝利しやすくなる。運ゲーなので安定して勝つのは難しいが。 |
| ゾディアック(プリンセス) | ダークエーテル5→エーテル圧縮5→特異点定理5 サブクラス(プリンセス)習得 攻撃の号令1→ファイアアームズ1→フリーズアームズ1→ショックアームズ1 以降は自由に。 バリスタと分担して先見術の習得がおすすめ。 高TECを活かして庇護の号令10を習得するとボス戦での回復がしやすい。マドラでも代用できなくはないが。 必須スキルが少なく自由度が高いので他キャラに足りないスキルを習得させよう。 |
迷宮攻略
・1層
最序盤はレベル5で休養を前提にスキル振り。
応急手当があるとメディカ代を節約しやすい。
レベル5以降はスキル構成を目安にスキル習得。
序盤で重要なのは眠梟招来10。これがあれば雑魚戦は安定するはず。
ゾディアックのダークエーテルで消費TPを抑えながら適宜使用していく。
ボスのナルメルの討伐目安レベルは13~15程度?
大航海クエストを進めて業火を習得していれば楽に撃破できるはず。
業火が習得できる大航海クエストはロイヤルベール10を習得させたプリンセスがいればクリアできるはず。おすすめはクエスト3。
道中のFOEも瞬殺できるようになるため早めの習得を推奨。
・2層
眠梟招来で安定するはず。
ただし一部の敵は催眠梟で睡眠を付与する前に攻撃してくる可能性がある。
足りない場合は短剣や靴、もしくはAGIが上がる装備をつけて先制できるようにしよう。
また物理耐性がある敵にはエミットウェポンを使用して対処しよう。特にカメ。
攻撃されると脆いパーティなのでTPを節約しようとすると死人が出る可能性が高くなる。
ボスのケトスの討伐目安レベルは23~25?
火属性弱点なので圧縮業火が有効だが瞬殺する事はできないはず。
HPが50%を下回ると全体睡眠を使ってくるのでエミットや圧縮なしの業火で削ってHP50%近くになったら圧縮業火+エミットで倒そう。
圧縮業火のHIT数が足りなければ倒しきれない可能性が高いが・・・頑張ろう。
火術の起動符があると圧縮+起動符で大ダメージを与えられるので3個ほど用意しておくと倒しやすいはず。
・3層
サブクラスを習得。
以降は催眠+エミットもしくは圧縮エミットで敵を倒していく。
先制されなければ安定して敵を撃破していけるはず。
ただし武器が更新できていない場合は倒しきれない場合も。バリスタの武器が更新できていない時はウォリアーを発射台にしたチャージエミットウェポンを使用するなど柔軟に対応していこう。
また後列の行動速度をあげておく。今までの火力は圧縮業火が担っていたがTECを補強しなくて済むようになったのでTEC装備をAGI装備に変更しよう。
ルート分岐のおすすめは深都ルート。
バリスタの最強の弩が購入できるようになるため。
またラスボス戦の難易度も低め。
ボスのゲートキーパーの討伐目安レベルは33~35?
合体時に圧縮エミット+圧縮業火で一気に削る。敵のチャージ攻撃はイージスの護りで対応するのが楽。
分離時の攻撃をしのぐのが難しい。催眠梟で睡眠が決まると楽になるが確実ではない。前列の防具を更新。マドラを大量に持ち込むなどしよう。
・4層
3層と同様に圧縮エミットもしくは睡眠エミットで安定するはず。
ただしバリスタの武器強化がしづらい。
14FのFOEを倒せればウォリアー用の強力な槌を購入可能に。
バリスタの攻撃力が足りなければウォリアーを発射台にしよう。
またこの辺りからバリスタの速度を補強しないとダークエーテルが味方の行動に先制できなくなってくる。必要であればバリスタの行動も調整しよう。
ボスのシンの討伐目安レベル43~45?
介護陣形か予防の号令がほしい。どちらもあれば安定して勝てるはず。
他のボスでも使用するため現時点でなければ習得を推奨。
どちらもない場合は運ゲーになる。その場合は最強クラスの槌、もしくは短剣を購入して瞬殺を狙おう。
どのみち5層では武器の威力が重要になる。素材が入手しやすい最強クラスの槌・ヤグルシは資金さえ足りていれば購入しておきたい。
また条件ドロップ(頭封じで撃破)で最強の弩・天麻迦古弩が購入可能に。介護陣形があり、ビーストキングの頭封じスキルがあれば狙うのは難しくないはず。出来れば条件を満たして撃破したい。
・5層
敵のHPが高くなり通常入手できる武器では瞬殺しづらくなってくる。
ナルメル条件ドロップで購入できるヤグルシ、もしくはシン条件ドロップで購入できる天麻迦古弩がほしい。なくても攻略は出来るがTP消費とネクタルの消費が激しい。
ヤグルシもしくは天麻迦古弩が購入出来ていれば探索は安定するはず。
なければ一部敵の対処に苦慮するがアンブッシュで先制出来れば問題ない。
先制できずに奇襲されたら諦めよう。
ラスボス戦の討伐目安は53~55。
どのルートも安定して倒すのは難しい。こちらのパーティが脆いので。
とはいえ敵の攻撃に対応するアクセで防御を固めれば対応できるはず。
どうしても勝てない場合はダンダ・チャクラを装備したウォリアーのチャージ多元抜刀で。
バフ・デバフをきっちりかけて放てば瞬殺できる・・・はず。
6層以降の攻略はこちら
スキル構成が若干違うけれども1~5層の攻略にもある程度対応しているはず。

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