世界樹の迷宮5 ADVANCED 強スキルとパンケーキを自重しない普通プレイ

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世界樹の迷宮5。難易度ADVANCED。
強職業と強スキルを自重しない普通プレイメモ。

前半はネクロマンサーの毒爆弾とセスタスの雷神拳、ハウンドの獣の癒しを活用。
二つ名を習得後は死霊大爆発とマスラオの三途渡しを活用していくパーティ。

二つ名習得前と習得後で有効なスキルが変化するので転職と休養を使ってスキル構成を変化させていく。転職と休養の使用を制限していない人にはおススメできるパーティ構成。

パーティ構成

セスタス(アースラン)→連撃セスタス
セスタス(転職セリアン)→四刀マスラオ
ネクロマンサー(ルナリア)→召霊のネクロマンサー
ハウンド(転職ブラニー)→天譴シャーマン(天寵を告げし巫子でも可)
ネクロマンサー(転職ブラニー)→破霊のネクロマンサー

1,2階層の雑魚戦はネクロマンサーの毒爆弾で一掃しつつハウンドの獣の癒しで回復。
FOEとボス戦は毒爆弾と雷神拳。
3~6階層の雑魚戦は破霊のネクロマンサーの死霊大爆発+三途渡しで雑魚を一掃。
FOEとボスは乱舞+三途送り+ワンツー+死霊乱舞。

TP消費が厳しいパーティなので食材でのTP回復は必須。その代わり戦闘は一瞬で終わるはず。
3層以降で死霊大爆発役をブラニーに担わせているのはAGI確保+ユニオンスキルのため。
ルナリアではAGIを補強しても先制されることが多いこと、ブラニーのINTでも三途渡しを追加すれば大体の雑魚は瞬殺できることからルナリアではなくブラニーを破霊のネクロマンサーにしている。
ルナリアのAGIでも問題なければ破霊ネクロマンサーはルナリアの方がおススメ。

注意点

TP消費が多くパンケーキを多用するプレイなのでやや特殊な攻略が必要。
なれたプレーヤーなら常識かもしれないが。

・死霊
戦闘前に必ず召喚しておくこと。
基本的には敵に動かれる前に”死霊大爆発”で一掃していくスタイル。
出し忘れると高確率で誰か死ぬので注意。
敵の奇襲はシャーマンに先制を防ぐスキルの弓を装備させて対応しよう。

二つ名習得前の奇襲はされないことを祈ろう。対処方法は特にない。
召喚枠に関しては猟犬1+死霊2を維持しよう。

・3F 木立の奥で徘徊せし危険な魔物
第一迷宮攻略時に限りF6c3のジュネッタから”フルーツパン”を入手可能。
必要素材は”樹海ベリー”+”樹海コムギ”or”焼き魚”。ベリーはやや入手難易度が高いが”フィッシング”があれば”焼き魚”の元となる”樹海魚”は入手しやすいはず。
”フルーツパン”は1階層の攻略中は貴重なTP回復手段となるため”焼き魚”が集まり次第ジュネッタに”フルーツパン”と交換してもらおう。
ただし”フルーツパン”はTP回復効率が悪いため2層以降の必要性は薄い。過度に集める必要はない。

・クエスト 新メニュー開発記録Ⅱ
クエストを受注すると”魔女の黄昏亭”に”大きな荷物を背負った男”が出現しパンケーキの材料のうちの2つ、タマゴと樹海小麦が購入可能となる。
クエストをクリアしてしまうと男が出現しなくなってしまうため、終盤までクエストを残してパンケーキの材料を確保しやすくしておく。
樹海ベリーは購入できないが迷宮の探索時に樹海ベリーを入手しておくと定期的に”ベリー販売員のデール”が出現するようになる。こまめに買い足しておくとパンケーキを量産できる。

パンケーキとほぼ同じ効果を持つ蜂蜜ヨーグルトも存在するが材料の樹海ハチミツの入手がやや面倒。樹海のイベントでハチミツが入手できたら他の必要素材を揃えて作っていけば良い。

・8F 戦うために生まれし巨獣
F2d4にセリクが登場。格安&必要素材なしでアムリタとネクタルが購入可能。
一度しか購入できないため、ある程度の資金を貯めてから大量に購入したい。
アムリタは三途を習得した後のセリアンTP回復用。ネクタルは蘇生用。
セリアンはグルメを習得できずパンケーキでの回復効率が悪いためアムリタで代用する。
またこのパーティは大爆発+三途で雑魚を始末できない場合は高確率で死者が出るため、ある程度のネクタルがあると安定して攻略しやすい。
セリアンには他の種族より多くのパンケーキを食わせる方向性であればアムリタの確保は必要ない。

第1迷宮 鎮守ノ樹海

第1迷宮 スキル振り

第1迷宮クリアレベル12 SP14を使ったスキル振り。

採集スキルやイベントで使用するスキルは他パーティで補うのであれば必要ない。
今回のプレイではメインパーティで採集と探索を行っていくため習得していく。

セスタス(アースラン)
→連撃セスタス
フィッシング→樹海探索術→樹海採取術→血の暴走1→粉骨砕身10

ボス戦までに粉骨砕身を10にしたい。アタッカーと攻撃する場面はあまり無いため攻撃スキルは無しでも問題ないはず。
セスタス(転職セリアン)
→四刀マスラオ
大振り→狩猟術→採掘→力技→雷神拳10

ボス戦までに雷神拳を10にしたい。雑魚戦は毒爆弾で一掃できる事が多いが毒耐性のある雑魚には雷神拳で対処していく事になるので採掘より先に雷神拳を上げても良い。
ネクロマンサー(ルナリア)
→召霊のネクロマンサー
毒爆弾10→グルメ→伐採(SP2あまり)

毒爆弾で雑魚を一掃していくので最優先で10にしたい。9止めの方が燃費はいいが成功確率がやや下がるので10を推奨。
特に5階はTP消費を惜しむと苦戦する敵が多いはず。
ハウンド(転職ブラニー)
→天譴シャーマン
死霊召喚1→守備の号令→飼育術→採取→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾6

ルナリアネクロのTP消費を抑えるために死霊召喚1を習得。その後は探索系とユニオンスキルを習得していく。
5階は死霊を瞬殺してくる雑魚が登場するので毒爆弾が不発にならないように5階までに無慈悲な盾を習得したい。詳しくは後述。
ネクロマンサー(転職ブラニー)
→破霊のネクロマンサー
犬笛1→獣の癒し5→犬笛3→救護指示1→守備の号令→獣の癒し9

犬を召喚して回復担当。一部の雑魚とFOE対策に早めに救護指示を習得したい。また一部の雑魚対策に守備の号令も。詳しくは後述。
獣の癒しも早めに10にしたいがボス戦は9でも大きな問題はないはず。

第1迷宮 攻略

・ミッション アイオリス認定試験

ミッションクリア後に複数人の転職を行うのでミッション中の雑魚は逃走を推奨。
ただし安定はしないため普通に攻略しても問題はないはず。
今回のプレイでは最初のミッションを全逃走で攻略。
そのために初期資金で”脱兎のお守り”と”リーフサンダル”*5を購入。
AGIが一番高いセリアンに”脱兎のお守り”を装備、全員に靴を装備。
雑魚は全逃げで対処する。時々逃走失敗するが地図が埋まっていれば良しとする。
最終的に地図をほぼ完成させてイベントアイテムを入手したらユニオンスキルの”全力逃走”でダンジョンの入り口に戻ってクリア。
ミッション報告後、転職が可能となるため転職を行う。

ミッションクリア後はミッション報酬の資金を使ってセスタス2人に武器と”体力の腕輪”を購入。”体力の指輪”はなくても問題ないが、しばらくは前列で防御する機会が多いのでDEFが高いと戦闘が安定しやすい。後列メンバーは資金が貯まったら適宜装備を更新していく。
転職と装備更新が終わったら本格的な樹海攻略へ。

・1F
毒爆弾で雑魚は一掃できるはず。ただしスキルレベルが低いうちは毒が失敗しやすい。
マッドドッグはレベルが低いうちは毒が成功しない限り厳しい戦いになる。レベルが1~3ぐらいの間はユニオンスキルの”全力逃走”を使えるようにしてデスエンカから逃走できるようにしておきたい。
またユニオンスキルに余裕があれば適宜”マジックヒール”を使用して毒爆弾のTP負担を抑えよう。

・2F
1階と同じく毒爆弾で雑魚は一掃できるはず。ただし全ての敵を毒爆弾で倒していくのはTP消費的に厳しい。セリアンセスタスのユニオン”大振り”や”ダブルアタック”で対処できる雑魚はセリアンで倒してネクロマンサーのTP負担を抑えよう。
現時点でFOEを倒すのは厳しいのでFOEは避けていこう。基本的に第一、二迷宮のFOEは初回探索時は避けて進むことを推奨。

・3F
同じく毒爆弾で雑魚は対処。ただし2階以上にマップが広いためネクロマンサーのTPには気をつけよう。
F6c3のジュネッタからフルーツパンが入手可能。樹海コムギ+樹海ベリーor焼き魚を持っていけば交換できる。フィッシングで魚を入手しておけばフルーツパンを量産できるため利用しておきたい。
第一迷宮では貴重なTP回復手段になる。

・4F
毒耐性のあるポイズンリーチ。敵の攻撃に連係してくる森アイアイが厄介。
ポイズンリーチは毒爆弾で一掃しづらい。毒で倒し損ねたらハウンドの救護指示で毒を回復しながらセリアンの雷神拳で対処していく。
森アイアイは毒ダメージが入る前に連係されて死亡者が出る可能性が。きちんと防具を揃えた上でユニオンスキルの”守備の号令”を使えば1ターンは耐える事ができるのでブラニーのユニオンスキルは使用できるようにしておこう。ネクロマンサーの”無慈悲な盾”でも、ある程度は対応可能だが死霊が即落ちする可能性が高いため、過信は禁物。

・5F
ギガントローパーとお化けドングリの連携技が厄介。毒爆弾が効けばお化けは一掃できるが一度は連携技をくらう事になる。装備を整えて”守備の号令”で耐える事はできるが出現率が高め。ブラニーのユニオンゲージが無く連携技に耐える事ができない場合は運ゲーになるので注意。
人食いウサギは攻撃力が高く死霊召喚1の死霊はワンパンされる可能性が高い。毒爆弾の発動前に死霊が消滅すると毒爆弾も不発になるため常に死霊を2体召喚しておき、戦闘時には死霊Aに毒爆弾、死霊Bに無慈悲な盾をする、などの対応をしていこう。

・FOE
それぞれクエストで倒す事になるのでボス戦前には倒しておきたい。
ただし報酬は必須ではないためクエスト攻略は後回しにしてもいい。

這い回る毒蟲
毒耐性があり”毒爆弾”は効きづらい。セリアンセスタスに”粉骨砕身”を使用して”雷神拳”と”ダブルアタック”を使って削っていく。
敵の毒攻撃は救護指示で対応。”無慈悲な盾”でもある程度は対応できるが死霊の残数に注意。
また”毒爆弾”は決まればリターンが大きいため狙ってもいい。

猛る梟獣
毒耐性はないため”毒爆弾”が有効。ただし”毒爆弾”だけでは倒しきれないためセスタスも攻撃していこう。
”粉骨砕身”+”雷神拳”で大ダメージが狙える上にHP半減で敵に狙われる可能性が下がるが敵の拡散攻撃スキル”ベアハッグ”で即死する可能性もある。最初は防御+毒爆弾で削って、ある程度HPを削ったら”ダブルアタック”と”雷神拳”などで一気に倒すのがいい・・・かもしれない。
クエストの”ジェネッタの大冒険”で倒す場合はジュネッタがいるので若干楽になるかもしれない。拡散攻撃で被害が拡大する可能性はあるが。

紅鉄の蜊蛄
敵の攻撃力が高いため瞬殺を狙いたい。毒に耐性がなく”雷神拳”も有効であるため武器の更新ができていれば攻撃力は問題ないはず。
問題は敵の列攻撃スキル”アイススライサー”。まともに受けるとセリアンセスタスが即死するので対応を。”守備の号令”+防御していれば耐えられる・・・はず。装備にもよるが。
”アイススライサー”は連打してこない上に予兆がある(様子を見ている)ので”アイススライサー”のターンは守備の号令を使って対応しよう。
”毒爆弾”の毒が3,4ターン継続すれば”守備の号令”が使えなくなる前に倒しきれるはず。

・ボス戦
ゴーレム 撃破レベル12
1ターン目の全体攻撃スキル”大爆発”は防御+”守備の号令”で耐える。アースランセスタスは装備を更新しておけば守備の号令だけで耐えられるはずなのでセリアンセスタスに”粉骨砕身”を使用。
以降は再度”爆発”するまでにセリアンセスタスの”ダブルアタック”や”雷神拳”で瞬殺を狙う。
本体は毒無効だがチビゴーレムを毒状態にすれば合体した際に毒状態にできる。”毒爆弾”も併用していきたい。ただし敵の攻撃を無効化したい場合は”無慈悲な盾”を優先した方がいいかもしれない。
毒が3,4ターン継続した上で途中でセスタスセリアンが戦闘不能にならなければ倒せるはず。

安定した戦闘をしたい場合は防具を更新した上で粉骨砕身を使わないで殴り合ってもいいかもしれない。”獣の癒し”と”救護指示”があれば持久戦もできるはず。”爆発”は”守備の号令”をブラニーが交互に使って対応しよう。

第2迷宮 奇岩ノ山道

第2迷宮 スキル振り

クリアレベル23。
どのキャラもSPはあまるようにしてある。どのみち第2迷宮攻略後に転職などをするため余ったSPは好きなスキルに振っても問題はない。はず。

セスタス(アースラン)
→連撃セスタス
フィッシング→樹海探索術→樹海採取術→血の暴走1→粉骨砕身10→祝福の光→トライシールド

トライシールドがあるとヒポグリフ戦で攻撃をしのぎやすい。祝福の光があるとモグラのスキル攻撃を回復しやすくなるが猟犬がいるので無くてもいい?
セスタス(転職セリアン)
→四刀マスラオ
大振り→狩猟術→採掘→力技→雷神拳10→肉体強化→走力鍛錬

雷神拳があればアタッカーとして問題ない。余ったSPは適当に振って良い。
ネクロマンサー(ルナリア)
→召霊のネクロマンサー
毒爆弾10→グルメ→伐採→魔力感知→解剖学→トリプルマジック→自学自習→走力鍛錬→魔力付与→肉体強化→チェーンブラスト

チェーンブラストがボス戦での切り札。習得しておこう。魔力付与があると”雷術の起動府”のダメージが若干あがる。なくてもいい。
ハウンド(転職ブラニー)
→天譴シャーマン
死霊召喚1→守備の号令→飼育術→採取→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾10

無慈悲な盾は消費TPの関係で9でもいいかも?
必須スキルは少ないので、ある程度自由に振って問題ない。
ネクロマンサー(転職ブラニー)
→破霊のネクロマンサー
犬笛1→獣の癒し5→犬笛3→救護指示1→守備の号令→獣の癒し10→採取→自学自習

獣の癒し10と救護指示があれば他必要ない。余ったSPはユニオンスキルが良さそう?

第2迷宮 攻略

・メモ
この攻略では第二迷宮をクリア後、転職などを行う。
第二迷宮のクエストで難易度の高めのもの、面倒なものは後回しにして二つ名を習得後に攻略するのがおススメ。
FOEも倒してもメリットが少ないので基本的には避けて進むことを推奨。

・6F
毒耐性があり攻撃力の高い”切り裂きモグラ”が厄介。防具の更新ができていない場合は”土竜の烈爪”に耐えきれない可能性が高いため”守備の号令”を使えるようにして攻撃に耐えられるように。
またHPも高いため倒しづらい。”粉骨砕身”+”雷神拳”などで対処可能だが”粉骨砕身”でHPが減った状態でスキル攻撃を受けるとセリアンが即死する可能性が高い。”粉骨砕身”の使用タイミングには注意しよう。
また全体的に攻撃力が上がっているため防具を更新していないと他の雑魚の攻撃で大ダメージを受けやすい。”獣の癒し”はあるが1ターンは敵の攻撃を耐えられるように防具を更新しておこう。

・7F
毒爆弾で一掃できる敵ばかり。”稲妻リス”の火力は高いが6階より戦い易いはず。
TPを切らさないように、そしてFOEに当たらないようにすれば問題ないはず。

・8F
7階と同様に毒爆弾で倒しやすい敵ばかり。ただし”ロックフィッシュ”はHPが高いため瞬殺できない。とはいえ問題ない敵ばかりのはず。
ミッション敵の”オリファント”は避けよう。現時点で勝つのは厳しい。

・9F
9階もさほど問題ない敵ばかり。
ただし10階は敵のHPと攻撃力が高い。ある程度の防御力を確保していないとパーティが一掃される事があるので最低限の防具は整えておくこと。セスタス用の武器は10Fで更新できるため防具を優先したい。

・10F
HPと攻撃力の高いオオマダライヌとハンマーコングが厄介。
特にハンマーコングは毒+雷神拳でも処理しづらい上に全体物理攻撃でこちらを一掃してくる。
1ターン目は第1迷宮ボスから作れる棺のスキル”結界障壁”と守備の号令で耐え、その間にセリアンセスタスに”粉骨砕身”。敵に毒を。
2ターン目に粉骨砕身雷神拳で倒せば比較的安定するはず。
ただし防御力が低すぎるとユニオンを使っても耐えられない可能性があるため、最低でもDEF50は確保しておきたい。前列は70ぐらい?
ショートカットが多いため、こまめに帰還してユニオンゲージが貯まった状態で戦闘を行う事。

・ボス戦
ヒポグリフ 撃破レベル23
事前準備として”結界障壁”を+4か+5に。
セリアンセスタスの武器をレイオマノ+5。アクセに”力の指輪”。ATK130程度になるはず。
あとは全員の防具を更新してDEFを確保しておく。
アイテムは”ブレイバント”を1~2個。クエストで貰える”雷術の起動府”*3を。”雷術の起動府”はなくてもなんとかなるはず。
囮以外のHPを減らしておくと多少安定する。囮役はブラニーネクロマンサーが良さそう?
HPを減らす場合はFOEの岩ギミックを利用すると楽・・・なんだろうか。階段から若干遠いのが難点。
猟犬と死霊は事前に出しておく。

1ターン目はセリアンセスタスに粉骨砕身+ブレイバントを。
囮役に混乱がくる・・・はずなので後出し”救護指示”で回復。

2~4ターン目が鬼門。
2ターン目はトライシールド。3ターン目は守備の号令+”結界障壁”で祈ろう。
雷神拳でHPが減少したセスタスに飛んでこなければ全員生存できるはず。
2,3ターン目に”ブレイバント”+”粉骨砕身”がかかった雷神拳で殴れば4ターン目(ダメージによっては3ターン目?)にヒポグリフが全体攻撃の”スカイダイブ”を使ってくるはず。
”スカイダイブ”のターンにルナリアの”チェーンブラスト”を発動。”スカイダイブ”を阻止しよう。
発動を阻止できなければ恐らく全滅するのでやり直す。
また”スカイダイブ”のターンに”毒爆弾”で毒状態にさせたい。

後はひたすら敵が封じられている事を祈りながら”雷神拳”で殴る。
バフが切れそうになったらかけ直しを。
バフがかかっていれば雷神拳で1000以上のダメージを狙えるので5,6ターンで倒せるはず。
火力が足りなければ”雷術の起動府”など使用して援護しよう。

レベルが若干低いので安定はしないが、そこそこの確率で勝てるはず。
勝てない場合は防具をきっちり更新した上で持久戦を。
”雷神拳”などの自傷ダメージがあるスキルを控えて猟犬の回復で耐えていけば勝てる・・・のではないだろうか。

ボス撃破後は
ミッション報告前に各キャラ休養・転職を行ってからミッション報告をすること。

第3迷宮 晦冥ノ墓所

・メモ

第2迷宮ボス撃破後、休養・転職を行ってからミッション報告し経験値を得る。
イベント習得後、二つ名を習得する。
ボス撃破時のレベル23あれば転職をしてもミッション経験値でレベル20になり二つ名を習得できるはず。レベルが足りなければ”達人の書”を使用する。

転職が終わったら第2迷宮のFOEを狩る。
転職したばかりではレベル不足で瞬殺しづらいので第3迷宮をある程度進めてからFOE狩りをしてもいい。第3迷宮のFOE狩りをする前に第2迷宮のFOE狩りをしたい。

また2層レア伐採から作れる”バネ草履”を作成する。
AGIが+5される有用な靴なので第3迷宮を攻略前に作成しておきたい。
加えてブラニーネクロマンサーの体防具を服に。軽鎧より速度補正が良い。

・見据える捕食者
“石塔絞り”で石化させて”粉骨砕身”+”神託:乱舞”+”ワンツー”+”三途送り”で倒す。
石化しやすい&先制しやすいFOEなのでほぼ完封できるはず。マスラオは刀3本以上を推奨。
ただ準備が面倒であれば2本でも倒す事は可能。
6体倒して”燭台切”+5を作成。

・驀進の大麒麟
見据える捕食者と同じく石化させてから三途コンボで倒す。
見据える捕食者より石化しづらいが”石塔絞りが10になっていればこちらも完封できるはず。
”燭台切”で”力溜め”が使用できるようになっているので火力は問題ない。
6体倒して”キリングショット”+5を作成。奇襲を防ぐ”不意打ち警戒”を使える有能な弓。シャーマンに装備させよう。

・傲慢の通仙坊
※シャーマンが天寵を告げし巫子の場合は”忌火”が習得できるので倒す必要はない。
他FOEと同様に石化コンボで倒せる。ただし他FOEよりHPが高いので攻撃力が低い場合は倒しきれない場合も。
入手素材から作れる棺の優先順位は低いため、倒さなくても問題はない。
倒す場合は6体を倒して”カロート”+5を作成。移動するたびにHPが回復できる”忌火”が使える。多少のHPの減少はこれだけで回復できるようになるため作っておくと便利。
ただしマスラオは敵に攻撃されると即死する事が多いため無くてもあまり変わらないかも。

第3迷宮 スキル振り

クリアレベル34。
各キャラスキルポイントに余りあり。

セスタス(アースラン)
→連撃セスタス
樹海探索術→整頓術→樹海探索術→トライシールド→黒霧→肉体強化→走力鍛錬→インターバル1→血の暴走1→粉骨砕身10→フリッカー3→アームブレイク3→リバーブロー3→ワンツー10

”粉骨砕身”で”三途渡し”や”死霊大爆発”の火力補助ができるように。その後は”ワンツー”を伸ばして”三途渡し”の着火役を担う。
セスタス(転職セリアン)
→四刀マスラオ
大振り→狩猟術→採掘→気魄の楔→軽業→警戒→力技→樹海探索術→心眼→肉体強化→走力鍛錬→多刀術1→果たし合い3→飛燕3→三途渡し9→鬼無双10→新たな強敵

”三途渡し”は10にすると燃費が悪くなるのでしばらくは9止め。パンケーキを本当に自重しないのであれば早めに10にしても問題はない。レベルが低いうちは”三途渡し”が外れやすい。心眼などを習得しているのはAGI確保のため。
新たな強敵は個人的な趣味。
ネクロマンサー(ルナリア)
→召霊のネクロマンサー
伐採→解剖学→グルメ→魔力付与→走力鍛錬→チェーンブラスト→死霊召喚1→毒爆弾3→炎爆弾3→呪い爆弾3→氷爆弾3→石塔絞り10→抑制攻撃ブースト10

対FOE用に”石塔縛り”を優先的に取得。第3迷宮までのFOEは石化耐性が無いため”石塔縛り”でほぼ完封できる。
ハウンド(転職ブラニー)
→天譴シャーマン
守備の号令→採取→電光石火→ヒギエイアの杯→走力鍛錬→イージスの盾→値切り→祈祷マスタリー9→祈祷:討滅1→祈祷:焔3→祈祷:氷雨3→祈祷:紫電3→神託:乱舞10

”死霊大爆発”より先に”祈祷:討滅”などを撃てるように”祈祷:マスタリー”を9に。10にしてもいい。
ネクロマンサー(転職ブラニー)
→破霊のネクロマンサー
採取→電光石火→走力鍛錬→自学自習→グルメ→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾3→等価交換5→死霊大爆発10

雑魚戦で雑魚一掃を担うために”死霊大爆発”は10に。9の方が燃費が良いが敵の撃ち漏らしが多発するため10を推奨。

・11F
転職したばかりでレベルが低い間は常にユニオンを使って雑魚の対処を行う。
電光石火*2とチェーンブラストで3回は対応できるはず。
ただし”デッドホイール”はHPが高く電光石火でも処理しづらい。
”三途渡し”+”ワンツー”+”祈祷:氷雨”+”死霊大爆発”で対処できるはずだが大爆発役のネクロマンサーの火力が足りていないと倒しきれない可能性が。
その場合は12F以降で苦労するため武器の更新をしておこう。

・12F
”ブキミカズラ”が高いAGIから全体頭縛りをしてくる。レベルが上がっていても基本的には電光石火→死霊大爆発で仕留めよう。
他の敵は11Fと大差ないはず。レベルと装備が良くなっているはずなのでユニオンを使わずに対処できる敵はユニオンなしで倒してゲージを温存しよう。

・13F
”グランノワール”を”死霊大爆発”+”三途渡し”+”ワンツー”+”祈祷:焔”で確殺できる火力が欲しい。確殺できないようであれば攻撃力不足。武器を更新しよう。
他の雑魚は問題なく倒せるはず。

・14F
”フレアレディ”を”電光石火”なしで確殺できるようにしておきたい。
”ゾンビモモンガ”が地味に早く”電光石火”を使わないと被害が出やすい。”フレアレディ”戦ではゲージを温存できるようにパーティの攻撃力とAGI調整を。

15Fを探索する前にFOE狩りを行う。15Fの”デモンズコフィン”が強敵なのでまともに戦えるようにFOEを倒して素材集めとレベルを上げておきたい。

・外道の剣屍
経験値は低め。素材から作れる武器防具に欲しい物は少ない。
問題なく倒せるとは思うが倒す必要性は薄い。無視して問題なし。

・流離う幻炎
石化◎。HP低めなので倒しやすい。
素材が有能なので是非狩っておきたい。
優先的に作りたいのは”ファントムローブ”。INTが+5される服。後衛は全員この服でもいい。
素材が余ればセスタス用の”ミラージュフィスト”を作ってもいいが現時点ではセスタスの攻撃力は低くても問題ない。

・首刈りの断罪者
”流離う幻炎”より硬いが”石塔絞り”→”力溜め”を含めた”三途渡し”のコンボで倒せるはず。
素材から作れる”ブラックプリンス”はマスラオに装備させると若干生存率が高くなる・・・かもしれない。
優先順位は”流離う幻炎”より低いがクエストで素材を要求されるため一度は倒しておきたい。

・15F
”デモンズコフィン”を瞬殺できるかが問題。FOEを瞬殺できる火力を確保してあれば問題ないはずだが。倒しきれるか微妙な時はFOEを狩ってエンカゲージをリセットしながら進んだ方が安全かもしれない。
ドクロ系の敵は地味に素早いので三途で仕留めようとすると被害が出る可能性が。注意。

・ボス戦
アンデッドキング 撃破レベル34

1ターン目は”電光石火”→”死霊大爆発”+”祈祷:焔”+”三途渡し”+”ワンツー”で”デッドソードマン”を瞬殺したい。瞬殺出来れば”アンデッドキング”はほぼ何もできない。適当に”神託:乱舞”を絡めた”三途渡し”で倒せるはず。ただし”アンデッドキング”の通常攻撃に”三途渡し”が連鎖すると死人が出るので注意。リリに”無慈悲な盾”を使わせれば問題ないはずだが。
”デッドソードマン”を瞬殺できない場合は若干面倒だが回復アイテムを多量に持ち込めば勝てるはず。アイテムで回復しながらリリの”死霊召喚”を活用して”死霊大爆発”を叩き込もう。

第4迷宮 虹霓ノ晶洞

クリアレベル48。
各キャラスキルポイントに余りあり。

第4迷宮 スキル振り

セスタス(アースラン)
→連撃セスタス
樹海探索術→整頓術→樹海探索術→トライシールド→黒霧→肉体強化→走力鍛錬→インターバル1→血の暴走1→粉骨砕身10→フリッカー3→アームブレイク3→リバーブロー3→ワンツー10→コークスクリュー2→リードブロー1→大地の恩寵→体術→セービングパワー→重装マスタリー→自学自習→不屈の闘志→解剖学→グルメ

リードブロー習得で必須スキルはほぼ習得。後は好みでスキルを習得していって問題ないはず。
セスタス(転職セリアン)
→四刀マスラオ
大振り→狩猟術→採掘→気魄の楔→軽業→警戒→力技→樹海探索術→心眼→肉体強化→走力鍛錬→多刀術1→果たし合い3→飛燕3→三途渡し9→鬼無双10→新たな強敵1→自学自習→一斉攻撃→戦塵の寵愛→重装マスタリー→整頓術→刀マスタリー10

鬼無双10を習得したらこちらも必須スキルはほぼ習得。今回後回しにしたが”物理攻撃ブースト”や”果たし合い”を優先してもいい。
ネクロマンサー(ルナリア)
→召霊のネクロマンサー
伐採→解剖学→グルメ→魔力付与→走力鍛錬→チェーンブラスト→死霊召喚1→毒爆弾3→炎爆弾3→呪い爆弾3→氷爆弾3→石塔絞り10→抑制攻撃ブースト10→→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾3→墓穴5→死霊乱舞1→魔力感知→ナイトビジョン

”死霊乱舞”は”気魄の楔”で全封じを狙うため。ダメージ目的ではないので1で問題ないはず。レベルが上がってSPが余れば10にしてもいい。
ハウンド(転職ブラニー)
→天譴シャーマン
守備の号令→採取→電光石火→ヒギエイアの杯→走力鍛錬→イージスの盾→値切り→祈祷マスタリー9→祈祷:討滅1→祈祷:焔3→祈祷:氷雨3→祈祷:紫電3→神託:乱舞10→神託:後光1→祈祷:討滅9→祈祷:マスタリー10→風の恩寵→セービングパワー→整頓術→軽業→肉体強化→自学自習→グルメ

”神託:乱舞”10でほぼ必須スキルは習得。後は好みで。”神託:後光”は終盤用。現時点では習得する必要はないが今回は先に習得してみた。
また必須スキルが少ない事とパンケーキ温存のために祈祷マスタリーや風の恩寵を習得。
”祈祷:討滅”が9なのは雑魚戦はほぼ1ターンで終了する事。FOEやボス戦ではほとんど使用しないので9止め。
ネクロマンサー(転職ブラニー)
→破霊のネクロマンサー
採取→電光石火→走力鍛錬→自学自習→グルメ→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾3→等価交換5→死霊大爆発10→毒爆弾5→炎爆弾5→地獄門5→ゾンビパウダー10

”ゾンビパウダー”はFOE用。あると4層と6層のFOE戦、そして6層レベル上げが非常に楽になる。
地味に”地獄門”も使いやすい。”三途渡し”の着火役+死霊を召喚できるので。

・16F
”サイミンコウモリ”は高速で全体睡眠の”催眠波”を連打してくる。
”電光石火”は”サイミンコウモリ”が出現した時用に温存しておこう。出現率が高いのが問題だが。
また”リザードソード”の”真空斬り”も行動速度が早い。”サイミンコウモリ”ほどではないがこちらも注意。他の雑魚は”死霊大爆発”で瞬殺できるはず。火力が足りなくて倒しきれない、もしくは速度負けする時は装備の見直しを。

・17F
”マイティゴリラ”がゴリラに相応しいHPと攻撃力を誇る。瞬殺できる火力を確保しておきたい。
ゴリラを瞬殺できれば16Fより”サイミンコウモリ”の出現率が下がっているため17Fの方が探索しやすいかもしれない。

ブラニーネクロマンサーが”ゾンビパウダー”を習得できていたらFOE狩りを行う。
ゾンビパウダーなしでも”石塔絞り”で倒せなくはないがFOEの”残響に集う蟲”は低LUCのブラニーの”ゾンビパウダー”でも即死させやすい。”ゾンビパウダー”は第6迷宮でも使うので現時点で習得させておいて問題ないはず。
FOE狩りを行ってレベルを上げると第4迷宮後半の探索が楽になるので実施を推奨。

また”封印扉の鍵”が入手可能に。
鍵を入手して3Fの封印扉の奥へ。
”オオタテナナフシ”を倒し素材から作れる”トランプルブーツ”の作成を推奨。
AGIが+16される最終盤まで使えるブーツ。早めに入手しておきたい。
ただし現時点では”オオタテナナフシ”はそこそこ強敵。少し先に進んで装備を整えてからでもいい。

・18F
”トランプルブーツ”を入手してAGIが80以上あれば大体の雑魚に先制できる・・・はず。
あわせてFOE・双頭の追撃者の素材から作れる”ポルカ”(服。AGI+7)があれがほぼ確定先制?
ユニオンなしでも安定して雑魚戦をこなせるようになるので”トランプルブーツ”と”ポルカ”作成を推奨。
”双頭の追撃者”は石化耐性あり。ユニオンの”黒霧”を使用しても石化を外す事があるので戦う場合は直前にセーブを推奨。石化させることが出来れば問題なく倒す事ができるはず。

・19F
装備を更新してAGIを補強したネクロマンサーがいれば問題ない。
ただし地味に”警報ゼミ”が硬い上に1ターンで倒せないと増援を呼ばれるので注意。
死霊が無い状態で増援を呼ばれると全滅の可能性がある。

・20F
雑魚戦は問題ないはず。対希少種用に”電光石火”が使えるようにゲージを温存しておけば安定して一掃できる。
FOEもユニオンさえ使えれば狩る事は可能。FOEパズルを解いてもいいし、なぎ倒してもいい。

・ボス戦
水晶竜 撃破レベル48
現時点では火力不足で瞬殺するのは厳しいはず。石化と封じがどれだけ持続するかが問題。祈ろう。
事前準備でマスラオの刀だけは更新しておこう。装備本数は3刀~4刀。

1ターン目は”守備の号令”+”無慈悲な盾”で受けつつ石化させる。
”粉骨砕身”+”力溜め”+”石塔絞り”+”祈祷:焔”+”無慈悲な盾”。
石化しなかった、もしくは戦闘不能者が出たらリセット。

2ターン目は”三途渡し”
”ワンツー”+”三途送り”+通常攻撃+”神託:乱舞”+”地獄門”
三途が一発で1000程度のダメージのはず。
石化から回復したらリセット。

3ターン目は補助
”粉骨砕身”+”力溜め”+”死霊召喚”+”祈祷:焔”+”地獄門”
石化から回復されると厳しい。

4ターン目は”三途渡し”+”気魄の楔”+”死霊乱舞”で全部封じを狙う
”ワンツー”+”三途渡し”+”死霊乱舞”+”祈祷:乱舞”+通常攻撃
石化が継続する、もしくは全部封じできればほぼ勝てるはず。

5ターン目以降は石化、もしくは封じが継続している間に”三途渡し”を叩き込み続ける。
全封じが出来ていれば”ワンツー”は”リードブロー”に変更して攻撃。
6ターン目までには倒せるはず。
途中で石化から回復、もしくはうまく封じが入らなかったらユニオンの”チェーンブラスト”や”イージスの盾”などを使用して倒しきろう。

ここまで書いておいてアレだがゾンビパウダーでFOE3体を死霊化。
ボスに連れていけば完封できる。

第5迷宮 円環ノ原生林

まだこなしていなければ第5迷宮攻略前に8Fのセリクからアムリタを購入しておきたい。
”三途渡し”を10にしても雑魚戦で使いやすくなる。マスラオが即死続きでネクタルが足りなければ購入個数を調整してネクタルとアムリタを調達しておこう。

第5迷宮 スキル振り

クリアレベル57。
各キャラスキルポイントに余りあり。

セスタス(アースラン)
→連撃セスタス
樹海探索術→整頓術→樹海探索術→トライシールド→黒霧→肉体強化→走力鍛錬→インターバル1→血の暴走1→粉骨砕身10→フリッカー3→アームブレイク3→リバーブロー3→ワンツー10→コークスクリュー2→リードブロー1→大地の恩寵→体術→セービングパワー→重装マスタリー→自学自習→不屈の闘志→解剖学→グルメ

特に変更なし。セスタスの攻撃力を上げても大差が無い。ただしセスタスの攻撃で”災いの石馬”の確殺数が変化する事もあるので攻撃力を上げておいてもいい。
セスタス(転職セリアン)
→四刀マスラオ
大振り→狩猟術→採掘→気魄の楔→軽業→警戒→力技→樹海探索術→心眼→肉体強化→走力鍛錬→多刀術1→果たし合い3→飛燕3→三途渡し9→鬼無双10→新たな強敵1→自学自習→一斉攻撃→戦塵の寵愛→重装マスタリー→整頓術→刀マスタリー10→物理攻撃ブースト10→三途渡し10

物理攻撃ブーストと三途渡しを10に。5層攻略中であればTP回復はなんとかなるので5層開始直後に三途渡しを10にしてもいいはず。
ネクロマンサー(ルナリア)
→召霊のネクロマンサー
伐採→解剖学→グルメ→魔力付与→走力鍛錬→チェーンブラスト→死霊召喚1→毒爆弾3→炎爆弾3→呪い爆弾3→氷爆弾3→石塔絞り10→抑制攻撃ブースト10→→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾3→墓穴5→死霊乱舞1→魔力感知→ナイトビジョン

特に変更なし。死霊の自動召喚スキルを習得してもいいが”死霊の秘術”は”ゾンビパウダー”使用時にバグがある(即死させた敵の死霊が発生しない)ので注意。
ハウンド(転職ブラニー)
→天譴シャーマン
守備の号令→採取→電光石火→ヒギエイアの杯→走力鍛錬→イージスの盾→値切り→祈祷マスタリー9→祈祷:討滅1→祈祷:焔3→祈祷:氷雨3→祈祷:紫電3→神託:乱舞10→神託:後光1→祈祷:討滅9→祈祷:マスタリー10→風の恩寵→セービングパワー→整頓術→軽業→肉体強化→自学自習→グルメ

変更なし。特に必要はスキルはない。前世の記憶を習得すると乱舞が連打しやすくなる?
ネクロマンサー(転職ブラニー)
→破霊のネクロマンサー
採取→電光石火→走力鍛錬→自学自習→グルメ→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾3→等価交換5→死霊大爆発10→毒爆弾5→炎爆弾5→地獄門5→ゾンビパウダー10→魔法攻撃ブースト10

魔法攻撃ブースト10を取得。”災いの石馬”対策に。ブラニーのINTでは魔法攻撃ブースト10にしても倒しきれないが多少楽になるはず。

・21F
”パンダアント”の”ダブルバイト”は速度補正が高め。
マスラオが即死する、もしくはマスラオの三途渡しの着火になる可能性があるので注意。
”祈祷:討伐”+”死霊大爆発”で”パンダアント”を確殺できるにしておくとマスラオの生存率が上がる。
他の雑魚は問題ないはず。”オオナナフシ”のHPが若干高いが”死霊大爆発”に”三途渡し”を追加すれば倒しきれるはず。
FOEは”黒霧”→”石塔絞り”で倒せるはず。若干HPは高いためマスラオの攻撃力は確保しておきたい。”オオナナフシ”の特殊素材から作れる”怪力の指輪”は用意しておこう。
FOEの素材から第5迷宮最強の棺が作れるためラスボスまでには6体倒して素材を確保しておきたい。

・22F
”ベニイロカラカル”の行動速度が早め。”死霊大爆発”に先制される事はあるためマスラオのHPやネクタルの残量に注意。
”暴れる石馬”のHPはやや高い”死霊大爆発”と”三途渡し”で倒しきれない場合は装備を更新しておこう。25Fにヤバいやつがいるので、それまでにはマスラオの武器の強化は必須。
FOEは石化無効。ただし炎が弱点でHPも高くないため攻撃力さえあれば瞬殺可能。
1ターン目は”守備の号令”+”無慈悲な盾”で耐えて2ターン目に”電光石火”+”三途渡し”で三途に送ろう。攻撃力が足りない場合は”チェーンブラスト”で封じを祈る。3ターン目まで封じが継続すれば勝てるはず。どのみちラスボスまでには2ターンで瞬殺できる火力を確保したいが。

・23F
特に問題のある雑魚はいないはず。”祈祷:討伐”+”死霊大爆発”+”三途渡し”で確殺できない場合は攻撃力不足なので武器の更新を。
FOEも問題ない。石化耐性がないので石化→”祈祷:氷雨”+”三途渡し”2セットで倒しきれるはず。ただし素材から作れる武具はこのパーティでは必要性が薄いので特に倒す必要もないが。

・24F
23Fと同様に雑魚・FOEは問題ないはず。
希少種用のユニオンゲージ。毎回死霊を3体召喚すること。ネクロマンサー・マスラオのTPの回復。
以上を守れば安定するはず。
奇襲されたら大抵マスラオが即死させられるので祈ろう。弓のスキルで奇襲される可能性は低いが。

・25F
”災いの石馬”がヤバい。攻撃されるとマスラオは即死。他キャラも状態異常で行動不能にさせられる可能性がある。
”ワンツー”+”三途渡し”+”祈祷:氷雨”+”死霊大爆発”で倒しきろう。ギリギリ倒せるはず。倒せない場合は武器の更新を。
ただし武器の更新を行っても2体出現すると対処が厳しい。”イージスの盾”や”全力逃走”でなんとか乗り切ろう。ユニオンゲージが無い場合は祈る。

・ラスボス戦
幽冥なる原初の主 撃破レベル57

マスラオの”三途渡し”を10にしておく。
TP消費がきつくなるがアムリタが量産してあれば問題ないはず。
6層の攻略はマスラオの口にパンケーキを詰め込めば問題ない。

基本的には水晶竜と同様。

1ターン目
”粉骨砕身”+”力溜め”+”石塔絞り”+”祈祷:氷雨”+マスラオにブレイバント
石化しなかった、もしくは戦闘不能者が出たらリセット。

2ターン目は”三途渡し”
”ワンツー”+”三途送り”+通常攻撃+”神託:乱舞”+”地獄門”
三途が一発で2000程度のダメージのはず。
石化から回復したらリセット。

3ターン目は補助
”粉骨砕身”+”力溜め”+”死霊召喚”+”祈祷:氷雨”+”地獄門”
石化から回復されると厳しい。

4ターン目は”三途渡し”+”気魄の楔”+”死霊乱舞”で全部封じを狙う
”ワンツー”+”三途渡し”+”死霊乱舞”+”祈祷:乱舞”+通常攻撃
石化が継続する、もしくは全部封じできればほぼ勝てるはず。

5ターン目以降は石化、もしくは封じが継続している間に”三途渡し”を叩き込み続ける。
全封じが出来ていれば”ワンツー”は”リードブロー”に変更して攻撃。
6ターン目までには倒せるはず。
途中で石化から回復、もしくはうまく封じが入らなかったらユニオンの”チェーンブラスト”や”イージスの盾”などを使用して倒しきろう。

どうしても勝てない場合はFOEを”ゾンビパウダー”で死霊にして挑む。
ただし第5迷宮のFOEは即死させ辛いので準備がやや面倒だが。

第6迷宮 赤方偏移ノ回廊

第6迷宮 攻略前、もしくは攻略中の早い段階でやっておきたいこと。

・各職業最強武器を入手
ネクロマンサー→ブラフマギリ
”水晶竜”の特殊素材で購入可能。4層ボスなので問題ないはず。
強化用のインゴットが余っていればインゴットで強化。
インゴットがなければクエスト”疾風迅雷の如く”を利用すると連戦可能。詳しくは攻略wikiを参照。
裏ボスに向けて+5を2つ作成しておきたい。迷宮探索時には+5を1つで問題ないため、資金に余裕が出来たら2個目を作成できるように素材を確保しておこう。

セスタス→ポリュデウケス
”オリファント”の素材で購入可能。ラスボスが倒せる火力があれば問題なく倒せるはず。
強化用のインゴットが余っていればインゴットで強化。
インゴットがなければクエスト”至高なる時のために”を利用すると連戦可能。詳しくは攻略wikiを参照。

マスラオ→ソボロ
最強の刀ではないが裏ボス撃破までに入手できる刀の中では最強なのでソボロを揃える。
”増殖する悪夢”の素材で購入可能。ゾンビパウダーがあれば問題なく倒せる。
基本的に6層は”増殖する悪夢”でレベリングをするので素材は問題なく集まるはず。
+5のソボロを3個作成しておこう。

”幸運のネックレス”
武器ではないがゾンビパウダー役のネクロマンサー用に。
今回のプレイではLUCの低いブラニーがゾンビパウダー役を担当しているので入手しておきたい。
”幸運のネックレス”の有無でゾンビパウダーの成功率が目に見えて変わる。
入手は第4迷宮のレア伐採素材。入手出来てなければ伐採しよう。

・装備
マスラオはソボロ+5*2と灯台切+5装備。アクセは”世界樹の指輪”。
刀を減らしてマスラオ最強の”武者装束”を装備すると道中の事故が減る可能性が。その辺はプレイスタイルに合わせて調整しよう。
どのみち攻撃される=全滅の可能性があるので防具は無くても大差ない。

ネクロマンサー(転職ブラニー)はブラフマギリ+5と”アルカディアの佩玉”を装備。あとは速度が足りなければAGI+のある装備で調整。
”増殖する悪夢”戦ではアクセを”幸運のネックレス”に。

他、セスタスはポリュデウケス+5。
シャーマンはキリングショット+5。
ネクロマンサー(ルナリア)は”忌火”が使えるカロートか”結界障壁”が使える”五○○六式巨石棺”を。
防具はAGIの調整が出来ていれば自由に。(敵に先制できるだけのAGIの確保。シャーマンがネクロマンサー(ブラニー)より早く行動できればいい)

第6迷宮 スキル振り

セスタス(アースラン)
→連撃セスタス
樹海探索術→整頓術→樹海探索術→トライシールド→黒霧→肉体強化→走力鍛錬→インターバル1→血の暴走1→粉骨砕身10→フリッカー3→アームブレイク3→リバーブロー3→ワンツー10→コークスクリュー2→リードブロー1→大地の恩寵→体術→セービングパワー→重装マスタリー→自学自習→不屈の闘志→解剖学→グルメ
セスタス(転職セリアン)
→四刀マスラオ
大振り→狩猟術→採掘→気魄の楔→軽業→警戒→力技→樹海探索術→心眼→肉体強化→走力鍛錬→多刀術1→果たし合い3→飛燕3→三途渡し9→鬼無双10→新たな強敵1→自学自習→一斉攻撃→戦塵の寵愛→重装マスタリー→整頓術→刀マスタリー10→物理攻撃ブースト10→三途渡し10
ネクロマンサー(ルナリア)
→召霊のネクロマンサー
伐採→解剖学→グルメ→魔力付与→走力鍛錬→チェーンブラスト→死霊召喚1→毒爆弾3→炎爆弾3→呪い爆弾3→氷爆弾3→石塔絞り10→抑制攻撃ブースト10→→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾3→墓穴5→死霊乱舞1→魔力感知→ナイトビジョン
ハウンド(転職ブラニー)
→天譴シャーマン
守備の号令→採取→電光石火→ヒギエイアの杯→走力鍛錬→イージスの盾→値切り→祈祷マスタリー9→祈祷:討滅1→祈祷:焔3→祈祷:氷雨3→祈祷:紫電3→神託:乱舞10→神託:後光1→祈祷:討滅9→祈祷:マスタリー10→風の恩寵→セービングパワー→整頓術→軽業→肉体強化→自学自習→グルメ
ネクロマンサー(転職ブラニー)
→破霊のネクロマンサー
採取→電光石火→走力鍛錬→自学自習→グルメ→死霊の呻き2→魂の糧2→無慈悲な盾3→等価交換5→死霊大爆発10→毒爆弾5→炎爆弾5→地獄門5→ゾンビパウダー10→魔法攻撃ブースト10

・21F
”コウテイハヤブサ”の”穿通する嘴”が非常に厄介。
攻撃されるとマスラオが即死するため基本的には”電光石火”もしくは”チェーンブラスト”で対抗する。
他は”ソラトビエイ”のHPが高い。”ブラフマギリ”装備の”死霊大爆発”+”祈祷:討滅”なら倒せるはず。倒せなければ”三途渡し”も併用しよう。
その他の雑魚は問題ないはず。
FOEの”増殖する悪夢”は”ゾンビパウダー”があればカモ。ただしレベル60程度でLUC補正なしのブラニーでは即死させ辛い。”幸運のネックレス”でLUCを+して戦おう。

・22F
“グリムドッグ”はHP・攻撃力が高い難敵。21Fは最強武器がなくとも何とかなる敵が多かったが”グリムドッグ”は最強武器を揃えてから戦いたい。
攻撃力が十分であれば”ワンツー”+”三途渡し”+”祈祷:討滅”+”死霊大爆発”で倒せるはず。
他の雑魚は”グリムドッグ”が倒せれば問題ない。
FOEの”圧迫の牛魔人”は石化耐性が〇。最強武器を揃えた状態で”石塔絞り”が4ターンまで継続すれば問題なく倒せるはず。3ターン目で石化が解除されたら祈りながら逃げよう。

以下攻略を追記予定。

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