世界樹の迷宮X EXPERT 普通プレイ2

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世界樹の迷宮X EXPERT 普通プレイ 青眼ブシドー活用 普通プレイ。

wikiの裏ボス撃破例 青眼ブシと一緒に討伐
を丸パクリしたパーティでプレイ。
プレイ条件はEXPERT。
まともに倒せていなかった裏ボス、真ラスボスを討伐を目指したプレイ。

一応裏ボスも真ラスボスも撃破はした事はあるもののガンナーファイブによるハメで味気ないものだったので今度は真正面から叩き潰せるパーティでクリアを目指す。

普通プレイとほぼ一緒のパーティだけれども状態異常が使える事によって全く違うプレイが出来る・・・できたらいいな。
Xはヒーロー+プリンセス+リーパーの組み合わせが強すぎて探索が楽になるパーティで裏ボスまで倒そうとすると どうしても似通ってしまうのが難点。

パーティ構成

ヒーロー
ソードマン
リーパー
プリンセス
ブシドー

第一迷宮 東土ノ霊堂

攻略レベル3 攻略時間1日目 PM06

・準備
とりあえずクエストをブシドーのフォースブレイクでクリア。素材を売って準備。
ブシドーに刀と力の指輪。他全員に靴を装備。あとは素材が集まり次第 適当に更新していけば問題ないはず。

・探索
レベルが低いうちは運が悪いと どの敵パーティでも即死する可能性があるのでTPは惜しまず。特にマッスルフライ編成は厳しいというかデスエンカ。
敵編成が厳しい場合はブレイクで対処。一掃できるブシドーとヒーローのブレイクが便利。
ただしヒーローは武器を更新していない場合は打ち漏らす事が多いのでリーパーのブレイクと併せて使用。
アードウルフは出現数が少ないのでソードマンのブレイクの使いどころ。使う前に即死させられたら泣きながらリセットしよう。

・ボス戦 大いなる花獣
HPが半減すると物理攻撃デバフ+毒をばら撒く面倒なボス。
HPをある程度削ったらブレイクでの対処を推奨。
このパーティでブシドーの装備を更新してあれば半分以上削れるはず。ブレイクの使いどころさえ間違えなければこのパーティなら問題ないはず。
ただし封じでブレイクが崩されると非常に面倒。あまりにも封じられる場合は仕切り直した方がいいかも。

今回のプレイでは
前列 リーパー ヒーロー ソードマン
後列 ブシドー プリンセス
リーパーを前列にするのはプリンセスのロイヤルベールを維持するため。ただし結構後列に攻撃が飛んでくるのでリーパーも後列でいいかも。

1ターン目
リーパー→削弱の瘴気
ヒーロー→ミラージュソード
ソードマン→ソニックレイド

ブシドー→空刃
プリンセス→攻撃の号令

2ターン目はソードマンがフォースブーストして1ターン目と同様の行動。
3ターン目はソードマン以外もブーストして1ターン目と同様の行動。
4ターン目にソードマンがブレイク。他は1ターン目と同様の行動。
5ターン目にソードマンがブレイクソニックレイド。他全員ブレイク。
残り2割ぐらいになったので後は追加で攻撃して終了。
封じをされなければ問題ないはず。

・攻略後パーティメンバー

ヒーロー
レベル5 未使用SP3
残影1→ミラージュソード1→ブレイブワイド→鼓舞1

ヒーローの序盤は浅く広くで問題ない。はず。
というか取りたいスキルが多すぎて迷ってしまう。
ソードマン
レベル5 未使用SP2
ソニックレイド1→剣士の心得4

序盤のソードマンはソニック剣士の心得で味方のサポート役。で、いいはず。
いきなり剣士の心得の後でブシドーが空刃を外したのでちょっと不安。
ブシドー
レベル5 未使用SP2
上段の構え1→空刃4

中盤以降は青眼にする予定だけれども序盤は空刃を活用するために上段を。ただし上段をマスターにしてしまうと青眼の発動を邪魔してしまうので上げ過ぎに注意。
プリンセス
レベル5 未使用SP2
ロイヤルベール4→攻撃の号令1

とりあえずロイヤルベール。
第一迷宮のボスはロイヤルベール前提の難易度の気がする。
リーパー
レベル5 未使用SP2
瘴気の兵装2→贖いの血1→削弱の瘴気2

とりあえず回復とダメージ増加のデバフを使えるように。第二迷宮のボスまでに攻撃低下のデバフも習得しておきたい。

第二迷宮 碧照ノ樹海

・探索 B1F
防具を更新していないと鼠にすら食われ、バッタに蹴られる始末。
大人しく装備を更新・・・としてもいいが、敵の出現率は低いのでブレイクで対処してもいい。
防具を更新する場合はこの時点では体力の指輪がお勧め。圧倒的に硬い。
ただしMDFは全く上がらないのでB1FはともかくB3F以降が厳しい。
とはいえ雑魚の敵の攻撃は物理攻撃が主体なのでDEFが12も上がる体力の指輪はしばらくお世話になるはず。

・探索 小さな果樹林
とりあえずFOEは避けて宝箱を回収。
敵は数が多い上に装備を更新していないと強敵だがマップが小さいのでブレイクで対処すればそこまで問題はないはず。

・探索 B2F
ボールアニマルが面倒。単純に硬い。
そして荒くれ狒狒との連携技を使ってくるのでこいつらが現れたらブレイクで対処を推奨。とはいえ装備が整っていない状態では他の敵編成も厳しい。マップが広く敵とのエンカを避けられないのでブレイクを使用するタイミングには注意。
ショートカットは多いのでこまめに帰還してブレイクを多用すれば楽に探索できるはず。

・ボス戦 獣王ベルゼルケル 1戦目
討伐時間2日目 PM03 討伐レベル9
奇襲→バインドボイスで誰か死ぬようであれば完全に防御力不足。素直に装備を更新しておこう。
4の獣王と違ってため攻撃はダメージで防ぐ事が出来ないのでHPを回復して素直に防御しよう。リーパーの武器スキルで腕封じが決まればかなり楽になるので狙ってもいい。
バーサーク攻撃はよほど防御を高めておかない限り耐えられないはず。今回のプレイでは後衛ブシドーの空刃がメイン火力なので前衛防御、ブシドーが空刃連射で対応。バーサークを打ち消すと他のスキル攻撃を使用し始めるので後列の攻撃力が十分であればバーサークを維持した方がやりやすいかも。
あとは準備が出来次第ブレイクでコンボを決めれば問題なく倒せるはず。
奇襲から始まるので兵装や構えが自動発動しない事には注意。

・探索 B3F
ビッグボールが厄介。ただでさえ高いHPに物理耐性。おまけに狒々とダンクしてくる。されてくる?このコンビが出現した場合はブレイクでの対処を推奨。ただしヒーローのブレイクはもちろんブシドーのブレイクでも即死が発動しない場合は処理しきれない可能性はあるが。
他の雑魚は梟が厄介。属性防御を蔑ろにしているとかなりのダメージを食らうはず。複数体に絡まれたらブレイクでの対処がいいのかもしれない。ただしブレイクはなるべくビッグボール対策にとっておきたい。他の雑魚は装備を更新できていれば問題ないはず。

・ボス戦 獣王ベルゼルケル 2戦目
討伐時間 3日目PM00 討伐レベル11
基本的には1戦目と同じ。1戦目よりこちらの装備が更新されているはずなので1戦目より楽かも。ただしHPが多い分、敵のスキル攻撃を受ける可能性は高くなる。盲目や腕封じを食らうとブレイクコンボが阻止される可能性があるのでブレイクのタイミングには注意。
個人的には乱舞にブレイクを合わせるのがお勧め。リーパーとヒーローのブレイクを合わせれば乱舞も防御なしで安定して受けられるはず。半分程度削った後はブースト使用で攻め始めボスがチャージし始めたらこちらもソードマンがブレイク。次ターンに他全員のブレイクを合わせればほぼ削り切れるはず。削り切れなくとも次ターンはバーサークかチャージなので次ターンで削り切れば問題なし。

・ボス戦 ケルヌンノス
討伐時間 3日目PM00 討伐レベル12
連戦。
クロスカウンターのカウンターとハリケーンパンチの麻痺が厄介。クロスカウンターはターン数が決まっている(5ターン毎)のでターン数に注意。ハリケーンパンチはある程度(HP75未満?)削ると使用開始するので火力があればHP80%付近から一気に削りたい。HPは獣王より高いが防御が若干低いので獣王と同じような感覚で削れるはず。獣王でのダメージを参考にして倒せるラインを見極めてやれば楽になるはず。
ヒーラーボールの対処はブシドーの空刃で問題ないはず。ただし外す可能性はあるのでソードマンの心得で命中補正すると安定しやすい。またはヒーローのブレイクで対処する手も。ヒーローだけは他のキャラとブレイクを合わせずにヒーラーボール対処のために温存してもいいし、ブレイクとあわせて一気に削る事につかってもいい。

・攻略後 パーティメンバー

ヒーロー
レベル13 未使用SP9
残影1→ミラージュソード1→ブレイブワイド→鼓舞1→凍砕斬1→伐採1

ほぼ変化なし。今回のプレイではブシドーが圧倒的な火力を出してくれるのでヒーローの負担が少ない。
ソードマン
レベル13 未使用SP9
ソニックレイド1→剣士の心得4→採掘1

こちらもほぼ変化なし。ビッグボール対策にリンク系を習得しようか迷ったがブシドーの火力でなんとかなってしまった。
ブシドー
レベル13 未使用SP8
上段の構え1→空刃4→採掘1→逆袈裟1

大体全員ほぼ変化なし。空刃はノービススキルにはしては強すぎると思う。
プリンセス
レベル13 未使用SP8
ロイヤルベール4→攻撃の号令1→採取1→キングスマーチ1

ほぼ変化なし。属性アームズ使わなくてもなんとかなってしまった。どうせ後で使うので先に習得していてもよかったかも。
リーパー
レベル13 未使用SP9
瘴気の兵装2→贖いの血1→削弱の瘴気2→採取1

変化なし。リーパーのサブクラスを決めていないので何から習得していけばいいのかよくわからない。

第三迷宮 原始ノ大密林

・探索 B1F
このパーティなら火力は足りているはず。ただし敵の攻撃がきつく装備を更新するまでは全戦闘が危険。特に軍隊バチは数が多く行動速度も高く貫通攻撃を連打してくる。ブレイクでの対処を推奨。ウーズ系も物理耐性があり厄介だがなるべく他の敵用にブレイクは温存したい。

・ステーキハウス
ベースキャンプで一日一回ステーキが食べられる。日数を気にする場合は活用したい。
このプレイでは無駄にプレイ日数を気にしているのでガッツリ食べに行く。
第三迷宮攻略中(ワイバーン討伐報告まで?)有効。

・探索 B2F
ヤシの木が厄介。瞬殺できない耐久力、多段攻撃スキル持ち。ロイヤルベールが剝がされると一気に崩されやすい。ニードルタイガーも高火力とそこそこの耐久力。こいつら複数相手にした場合はブレイクで対処を。
他はそこまで問題ないはず。FOEに追いかけられる区間が長いせいかエンカ率も低め。ブレイクを適切なタイミングで使っていこう。

・探索 B3F
デカいリスことワイバーンのせいで帰還しづらい特殊なマップ。初回探索時は最短ルートを通ってさっさとクリアしたい。特に厄介なのはビッグウーズ。高い耐久力でこちらの攻撃を耐えながら状態異常をばら撒いてくる面倒な敵。ブレイクで対処するか、もしくは逃げるか。
レベル20に到達していればヒーローのショックスパークで対応可能だが初回探索時にはレベルが足りるか微妙なところ。初回探索を終えればミッション経験値が入る事もあり、色んな意味で初回探索時は最短ルートを通る事を推奨。

・ボス戦 ワイバーン戦
討伐時間 4日目PM09 討伐レベル17
耐久力が高く瞬殺するのは厳しいボス。攻撃力も高め。
ただしこちらを瞬殺してくる火力はない上に誰かが戦闘不能になるとワイバーンが何度か1ターン行動不能になる特殊な戦闘。回復アイテムを多量に持ち込んで持久戦で戦おう。
そのため防具更新もしっかりと。できれば閃光の烈線の一撃に耐えられるとかなり楽になるがやや厳しいか。
どうしても勝てないようであればレベル20にしてフリーズアームズダブルストライクを使おう。ブレイクを絡めればかなり楽に倒せるはず。

今回のプレイでは
ソードマン 分身がいなければミラージュ。分身がいれば氷属性を付与した(フリーズオイル、もしくはフリーズアームズ)通常攻撃。ブースト時は凍砕斬。
ソードマン 氷属性を付与した上でソニックレイド連発。
ブシドー 後列から空刃を連打。適宜 逆袈裟と爪削ぎを使用。
プリンセス 攻撃の号令とフリーズアームズで補助。あとはアイテム使用で回復担当。
リーパー 瘴気の兵装を維持しながら削弱の瘴気を連打。全体のHPが減ったら贖いの血で回復。
で、比較的安定して撃破。

・攻略後 パーティメンバー

ヒーロー
レベル18 未使用SP14
残影1→ミラージュソード1→ブレイブワイド→鼓舞1→凍砕斬1→伐採1

スキル変化なし。ヒーローはスキルレベル低くても強い。というか強すぎるので旅パだと外したくない。このせいで旅パは大体固定メンバーになってしまう。
ソードマン
レベル19 未使用SP14
ソニックレイド1→剣士の心得4→採掘1→ソニックレイド2

ダブルストライクを習得するのでソニックレイドを2に。他は変化なし。まだまだソードマンはサブアタッカー扱い。
ブシドー
レベル19 未使用SP14
上段の構え1→空刃4→採掘1→逆袈裟1

スキル変化なし。装備をきっちり更新してあれば空刃4で十分に仕事が出来る。
プリンセス
レベル19 未使用SP7
ロイヤルベール4→攻撃の号令1→採取1→キングスマーチ1→攻撃の号令7→フリーズアームズ1

攻撃力強化のため攻撃の号令を7に。バフ・デバフは減衰仕様があったはずなのでスキルレベルは高めにしておきたい。
リーパー
レベル19 未使用SP15
瘴気の兵装2→贖いの血1→削弱の瘴気2→採取1

変化なし。他のキャラが強い上にブレイクが強いので現時点ではあまりスキルを習得しなくても問題なかった。

第四迷宮 垂水ノ樹海

・B1F 探索
全体暗闇をばら撒くドリアンと数が多く範囲攻撃を連打してくる魚。単純に高火力のヤマネコが厄介。初回探索時はカリスがいるので有効活用したい。初探索時の防御しかできない状態でも囮にはなるし、コマンド選択できるようになればガードスキルや盾スキルで攻撃も可能。ヒーローの分身が発生しなくなる事には注意。

またここの進行はやや特殊。イベントをこなした後、日付を変えないと進めないので注意。詳しい情報はwiki参照。日数を気にするプレイの場合はなるべく早くイベントを発生させていきたい。下手をすると1日近く時間を費やす事になるので。

・B2F 探索
イビルフィッシュが非常に厄介。高い防御力に加えて下位魚とのパーティが半壊する威力の連携スキル持ち。さらには増援まで呼ぶ厄介な魚。イビルフィッシュを瞬殺できないうちは出会ったら即ブレイクで対処を。クエストではイビルフィッシュ絡みの戦闘を3回行う必要があるが初探索時には対処が厳しいのでショートカットを開けてから攻略する事を推奨。
他は通常プレイではノコギリカザミが厄介だがヒーローがいる今回のパーティならカモ。とにかく魚に気を付けよう。

・B3F 探索
ビッグビルが強い。Ⅲほどの脅威ではないが相変わらずの高いHPに攻撃力。ブレイクで対処したいところだが単体出現の場合はフォースなしで対応できる程度の力は欲しい。ビッグビル+イビルフィッシュ+噛みつき魚、ヤマネコ2体+ビッグビルのデスエンカもあり。こいつらが登場したら迷わずブレイクで対処しよう。

・ボス戦 魔魚シルルス
討伐時間6日目PM08 討伐レベル24
装備が更新できていれば攻撃はさほど痛くはない。Ⅲと違って大地震は発動を阻止する事は出来ないのでMDEF重視で。
暗闇に混乱と搦め手も多いが混乱はHPが半減するまで使用してこないはず。このパーティならブレイク絡みのコンボで7割程度は削れるはずなので2回沼水潜行させた後にブレイクを叩き込めれば混乱を使われることなく倒す事ができるはず。若干HPが残っても沼水潜行が続くのでその間に倒しきれる。倒しきれないようであれが火力不足なので武器を更新しておこう。

今回のプレイでは
カリスは分身発動を阻害するので不参加
ヒーロー ミラージュソード連打 状態異常になったら心頭滅却で回復
ソードマン 雷属性付与した上でソニックレイド。ダブルストライクはTP消費がきついのでブレイク以外ではほぼ使わない。
ブシドー ある程度削るまでは空刃。削ったら霞斬りで睡眠狙い。
プリンセス 庇護の号令を撒きつつ余裕があれば攻撃の号令とソードマンに雷属性付与を。
リーパー 兵装を維持しながら弱体化をばら撒き。大地震などで削られたら贖いの血で回復。

ある程度削ったあとブシドー青眼で睡眠狙い。
睡眠させたらヒーロー・ブシドー・リーパー・プリンセスがブレイク。ソードマンがブレイクダブルストライクを叩き込んで終了。睡眠率がいまいちなのでブシドーのTPが切れたらリセットした方がいいかも。ハマオを買えるようになっているのであまり温存する必要もないが。

・攻略後パーティメンバー ※レベルやSPメモをし忘れました

ヒーロー
レベル 未使用SP
残影1→ミラージュソード1→ブレイブワイド→鼓舞1→凍砕斬1→伐採1→ショックスパーク2→バーストブレイド2→新たな強敵1→勇者の絆6→心頭滅却1

レベル20になったので色々習得。やはりショックスパークは強い。ただ個人的に一番習得したかったのは新たな強敵。無駄に日数を気にするプレイなのでこのスキルが一番ほしかったまである。
あと分身がボスの睡眠を邪魔したのでシャドウチャージを習得しておけばよかった。
ソードマン
レベル 未使用SP
ソニックレイド1→剣士の心得4→採掘1→ソニックレイド2→先駆けの功名4→ダブルストライク8

ダブルストライク習得。属性付与したブレイクダブルストライクは超強力。ただし直前にⅢをやっていたので若干火力が物足りないと感じてしまう。
ブシドー
レベル 未使用SP
上段の構え1→空刃4→採掘1→逆袈裟1→上段の構え2→青眼の構え1→貫突1→霞斬り10

Xで初めて青眼ブシドー使ってみたけれども現時点ではちょっと微妙。睡眠付与率が低い。ⅡやⅢが高すぎた感はあるが。
とはいえ睡眠させると非常に有利なのは確か。今後は活用できるように調整していきたい。
プリンセス
レベル 未使用SP
ロイヤルベール4→攻撃の号令1→採取1→キングスマーチ1→攻撃の号令7→フリーズアームズ1→ファイアアームズ1→ショックアームズ1→エクスチェンジ1→防御の号令2→リインフォース2→庇護の号令1

色々習得・・・あれ?ほぼほぼノービススキルな気がする。庇護の号令ぐらい?まあ攻撃の号令絡みのスキルが優秀という事で。
リーパー
レベル 未使用SP
瘴気の兵装2→贖いの血1→削弱の瘴気2→採取1→贖いの血3→魂転移1→黒き波動4→繊弱の瘴気2→鈍弱の瘴気3→虚弱の瘴気1→終わりなき衣1→黒き衣1

こちらも色々と習得。黒き波動は強いけれどもTPを若干持て余し気味。活用できるスキルを習得したい・・・けれどもサブを何にするかまだ決めてないのでサブ用に温存しておきたい気持ちもある。

第五迷宮 真南ノ霊堂

・探索 B1F
以降の階も登場するパインが若干面倒。このパーティだとパインのラストアタックを防ぐ事は難しいので。他の敵は大きな問題はないはず。グリュプスが若干強いが防御力を上げておけばそこまで怖い敵ではない。

ここに限らず霊堂はFOEパズルが他迷宮と比べて難易度高め。
パズルを突破してもいいし、物理的に突破してもいい・・・が、初回探索時は厳しいと思うので攻略サイトなどでパズルの解法を確認した方が楽。

・探索 B2F
ダイヤーウルフの多段属性攻撃が痛い。MDEFを蔑ろにしていると即死させられることもあるので装備を更新しておこう。他の雑魚は大きな問題はないはず。

・探索 B3F
タヌキは対処方法を間違えると非常に面倒な事に。最後に残さないように注意。むしろヒーローがいればショックスパークの起点に出来るので複数登場した方が楽な場合もある。
危険な花びらは危険。複数登場した場合はブレイクで対処を推奨。手加減すると危険極まりない。単体出現は行動前に対処できるだけの火力は確保しておいて対処したい。複数に先制されたら泣こう。

・B4F 探索
花びら+牛の組み合わせはブレイクで対処を推奨。他は問題ないはず。たぬき+牛2体は牛が後列にいる間に牛を削ってたぬきと同時に倒せれば問題ないはず。

むしろここからFOEパズルが面倒になってくる。FOEの鳥の動きが把握しづらい。鳥は倒しやすいので鳥だけ倒して進んでもいい。鳥素材から作れる服は結構優秀。

・B5F 探索
花びら絡みの組み合わせが厄介。ただし花びらは攻撃力低下バフをかけ続けることで行動を制御できる可能性が高いのでリーパーがいるこのパーティなら対処しやすいかも。
ナメクジはショックスパークで。ただし状態異常ばらまきをしてくるのでフォースに余裕があればブレイクで対処してもいいかも。

FOEパズルは個人的にクリア後を除けば最難関クラスだと思われる。
答えを見てもFOEの行動がズレて悶絶してもいいし、答えを見ずに物理的に突破してもいい。
RTA動画を参照しても雑魚戦とかでズレるんですよ・・・
今回もFOEの動きがズレまくったものの、なんとなくでパズルを突破。10周ぐらいやっていると、ここはなんとなくで進める。

・ボス戦 大いなる背甲獣
討伐時間 9日目AM03 討伐レベル31
弱点なし。HPは高い。増援を延々と呼んでくる。
という感じで持久戦を強いられるボス。ただしボスの火力も大したことはないので装備さえ整えておけば持久戦が可能。暗黒炎もしくは闇削ぎ+毒ダメージに耐えられるようであればかなり安定して戦えるはず。
デスグレアの即死。サウザンドヘルツで行動阻害され崩されることはあるが使用してくるHPを半減させない限り使用するターンは決まっているのでHP5割以上から一気に削れば問題なく撃破することが可能。

今回のプレイでは睡眠を狙ったものの、成功率がいまいちでTPが尽きそうになる。
エクスチェンジでTP回復させていたものの強化の打消しだけではTP回復が足りず。増援にわざとダークミストを使用させて弱体化含めてエクスチェンジで回復させることで安定したので持久戦を続けて睡眠が決まったところで全員のブレイクで一気に削る。敵HPが6割から1割ぐらいに削れたので後は地道に削って終了。
青眼の睡眠狙い過ぎて逆に苦戦している気がする。石化が出来るようになるまでは上段ブシドーで戦った方が楽にボスを倒せそう?

・攻略後パーティメンバー

ヒーロー
レベル33 未使用SP13
残影1→ミラージュソード1→ブレイブワイド→鼓舞1→凍砕斬1→伐採1→ショックスパーク2→バーストブレイド2→新たな強敵1→勇者の絆6→心頭滅却1→ミラージュソード2→シャドウチャージ2

睡眠からのブレイクを決めるためにシャドウチャージを2に。これが無いと勝手に分身に敵を叩き起こさせるので。他はマスタースキルの為に温存。ショックスパークは先にマスターさせてもいいかも。
ソードマン
レベル33 未使用SP16
ソニックレイド1→剣士の心得4→採掘1→ソニックレイド2→先駆けの功名4→ダブルストライク8

スキル変化なし。こちらはサブ用にSP温存。
ブシドー
レベル33 未使用SP15
上段の構え1→空刃4→採掘1→逆袈裟1→上段の構え2→青眼の構え1→貫突1→霞斬り10

スキル変化なし。マスタースキル用に温存。空刃の火力が物足りなくなってきたので上げてもいいかも。
プリンセス
レベル33 未使用SP8
ロイヤルベール4→攻撃の号令1→採取1→キングスマーチ1→攻撃の号令7→フリーズアームズ1→ファイアアームズ1→ショックアームズ1→エクスチェンジ1→防御の号令2→リインフォース2→庇護の号令1→エクスチェンジ6

TP回復用にエクスチェンジを習得。ただこれを覚えさせるならリーパーの黒き波動はなくてもよかったかもしれない。
ボス戦用に覚えさせる予定だった予防の号令を習得し忘れた。
リーパー
レベル33 未使用SP12
瘴気の兵装2→贖いの血1→削弱の瘴気2→採取1→贖いの血3→魂転移1→黒き波動4→繊弱の瘴気2→鈍弱の瘴気3→虚弱の瘴気1→終わりなき衣1→黒き衣1→瘴気の兵装4

速度補正が物足りなかったので兵装を4に。安定して敵に先手は取れるように。ただし補正が入ったヒーローには追い抜かれるが。

第六迷宮 桜ノ立橋

・B1F 探索
コカトリスが石化をばら撒いてきて厄介。HPも高く瞬殺しづらい。Xの石化は時間経過で回復するので単体なら問題はないが他の雑魚との組み合わせが厄介。ヒーローがいれば他の雑魚は大体瞬殺できるのでコカトリス以外を瞬殺できる火力を確保しておけば問題ないはず。

・B2F 探索
シャインバードのタロンザッパーが痛いが集中攻撃すれば打たれる前に倒せるはず。コカトリスと一緒に出てくると厄介だが他の敵は大きな問題はないのでブレイクで対処すれば問題ないはず。

・B3F 探索
サンダードレイク絡みのエンカウントが危険。出現率も高いのでブレイクで対処するのも難しい場合も。プリンセスの予防の号令をブーストで全体かけすれば多少は安定するのでブーストを活かして戦っていくのもあり?

芋虫のクエストは指定の場所にたどり着くと強制的にイベント戦闘が発生。ブレイクなら簡単に対処できるがブレイクは雑魚戦にとっておきたい。初回探索時にクエストと探索を同時進行すると厳しい場面があるので余裕がなければクエスト消火は後回しにした方がいい。

・ボス戦 ハルピュイア
討伐時間 10日目PM04 討伐レベル37
血祭りにどう対処するかがカギ。
状態異常になった際に速やかに回復するか、予防の号令などで状態異常自体を無効化するか。
このパーティでは回復手段が乏しいのでなるべく無効化したい。
ヒーローの気負い→心頭滅却やリーパーの贖いの血などがあるがヒーローは2ターンかかる。そもそも混乱したら心頭滅却できない。リーパーの贖いの血は確率での回復。封じは解除できない等。
ただし予防の号令も確率で発動するので確実ではない。
他にはチアブレードの武器スキル・心気溌剌もあるがこちらも耐性を上げるだけ。
状態異常にされる確率を減らした上で回復アイテムの持ち込みがいいと思われる。
状態異常にさえ対処できればボスの火力は抑え目なので持久戦が可能。ただしどうしても運ゲーにはなるので対処できている間に瞬殺したい。

今回のプレイではとりあえずブレイクコンボ決めようと思ったら肝心のところでブシドーが状態異常で動けずダメージが全く足りない状態。
そこから泥仕合をしてなんとか撃破。敵の火力が低い事が幸いしたけれども完全に運ゲーだった

各キャラの動きは
ヒーロー ひたすらミラージュソード。誰かが状態異常になったら気負い+心頭滅却で回復。
ソードマン ショックアームズを付与した上でひたすらダブルストライク。TP切れたら前列で壁。
ブシドー ひたすら後列から空刃。霞斬りは全く決まらなかった。
プリンセス 予防の号令連打。余裕があったら庇護の号令。予防の号令が忙しすぎてほとんど他に行動できなかった。
リーパー チアブレードを装備して心気溌剌を使用。兵装は維持して複数が状態異常になったら贖いの血で回復。他は兵装の速度補正を活かしてアイテム係。

・攻略後パーティメンバー

ヒーロー
レベル39 未使用SP15
残影1→ミラージュソード1→ブレイブワイド→鼓舞1→凍砕斬1→伐採1→ショックスパーク2→バーストブレイド2→新たな強敵1→勇者の絆6→心頭滅却1→ミラージュソード2→シャドウチャージ2→心頭滅却4→気負い1

状態異常回復として心頭滅却を習得。回復アイテムでなんとかなる事が多いので多分いらない。
ただ個人的に好きなスキルなので習得。
ソードマン
レベル39 未使用SP22
ソニックレイド1→剣士の心得4→採掘1→ソニックレイド2→先駆けの功名4→ダブルストライク8

変更なし。サブ習得まで温存して問題ないはず。まだ盾スキル習得する必要もないはず。
ブシドー
レベル39 未使用SP15
上段の構え1→空刃4→採掘1→逆袈裟1→上段の構え2→青眼の構え1→貫突1→霞斬り10→空刃10

空刃を10に。消費TPがきつくなるがマスタースキルでTP回復できるようになるので。どのみち雑魚戦でのメイン攻撃手段は空刃なので今10にしても問題ないはず。
プリンセス
レベル39 未使用SP9
ロイヤルベール4→攻撃の号令1→採取1→キングスマーチ1→攻撃の号令7→フリーズアームズ1→ファイアアームズ1→ショックアームズ1→エクスチェンジ1→防御の号令2→リインフォース2→庇護の号令1→エクスチェンジ6→覇気の号令2→庇護の号令2→予防の号令1→王家の血統1

予防の号令と王家の血統を習得。予防の号令の消費TPが多いのでTP負担軽減のために王家の血統を。ボス戦時にプリンセスまでエクスチェンジしている余裕はないので。
リーパー
レベル39 未使用SP18
瘴気の兵装2→贖いの血1→削弱の瘴気2→採取1→贖いの血3→魂転移1→黒き波動4→繊弱の瘴気2→鈍弱の瘴気3→虚弱の瘴気1→終わりなき衣1→黒き衣1→瘴気の兵装4

変更なし。サブが決まってないしサブを決めないとSPが使いづらい。

スキル振り

ヒーロー
レベル 未使用SP
残影1→ミラージュソード1→ブレイブワイド→鼓舞1→凍砕斬1→伐採1→ショックスパーク2→バーストブレイド2→新たな強敵1→勇者の絆6→心頭滅却1→ミラージュソード2→シャドウチャージ2→心頭滅却4→気負い1
ソードマン
レベル 未使用SP
ソニックレイド1→剣士の心得4→採掘1→ソニックレイド2→先駆けの功名4→ダブルストライク8
ブシドー
レベル 未使用SP
上段の構え1→空刃4→採掘1→逆袈裟1→上段の構え2→青眼の構え1→貫突1→霞斬り10→空刃10→免許皆伝2→戦意高揚4
プリンセス
レベル 未使用SP
ロイヤルベール4→攻撃の号令1→採取1→キングスマーチ1→攻撃の号令7→フリーズアームズ1→ファイアアームズ1→ショックアームズ1→エクスチェンジ1→防御の号令2→リインフォース2→庇護の号令1→エクスチェンジ6→覇気の号令2→庇護の号令2→予防の号令1→王家の血統1
リーパー
レベル 未使用SP
瘴気の兵装2→贖いの血1→削弱の瘴気2→採取1→贖いの血3→魂転移1→黒き波動4→繊弱の瘴気2→鈍弱の瘴気3→虚弱の瘴気1→終わりなき衣1→黒き衣1→瘴気の兵装4

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